Ariel Arbiser
El Jugador Científico
¿Científicos que se divierten? Claro que sí, como nos
invita a divertirnos –y sobre todo a pensar- el expert en computación y juegos
Ariel Arbister en este libro, donde pasa revista a los más diversos
entretenimientos que todo el mundo conoce: la lotería, la ruleta, el poker, el
Black Jack, el punto y banca, la escoba de 15… Tampoco se quedan atrás los
inquietantes (y bellos) esquemas del juego de la vida, ni el universo en
pequeño que simbolizan el ajedrez y sus estrategias.
Y como jugar es un arte pero también una ciencia todos
salimos ganando, aunque esto signifique entender por qué no se puede hacer
saltar la banca de la ruleta (a menos que uno sea la banca, claro), que la
probabilidad de recibir una escalera real servida es de 0,0000153908 y que para
ganar el loto uno debería estar apostando durante cien mil años.
Así, entre cartas, fichas y tableros Arbister nos
pasea por los trucos, las sutilezas y las paradojas que se presentan a la hora
de sentarse a una mesa de juego a pensar (solo o acompañado), o de retar a la
mente a quemarse las neuronas buscando la solución a un acertijo. ¡Abramos la ciencia para ir a jugar!
FICHA #: CVD-006
AUTOR: Arbiser,
Ariel
TITULO: EL JUGADOR CIENTÍFICO
SUBTITULO: Por qué perdemos al póker, la lotería, la ruleta…
DATOS EDITORIALES: Buenos
Aires (2011), 144p.
EDITORIAL: Siglo Veintiuno Editores
TIPO DE PUBLICACIÓN: Divulgación
UBICACIÓN: Coordinación de Vinculación y Divulgación del Consejo de Ciencia y Tecnología del Estado de Morelos
NÚMERO DE EJEMPLARES: 1
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